Wurzeln dividieren — Aufgaben
Trainingsaufgaben zum Wurzeldividieren mit Quotientenregel, Vereinfachen und Rationalisieren — steigende Schwierigkeit, mit Tipp und Lösungsweg. Kostenlos.
Berechne mit der Quotientenregel: √50 ÷ √2.
Lösungsstrategie in 4 Schritten
- 1Schritt 1 von 4
Quotientenregel anwenden
Fasse die beiden Wurzeln zu einer zusammen: √a ÷ √b = √(a ÷ b). Aus √50 ÷ √2 wird √(50 ÷ 2). Wichtig: Die Radikanden werden geteilt, nicht subtrahiert.
- 2Schritt 2 von 4
Quotient unter der Wurzel ausrechnen
Teile die Zahlen unter der Wurzel, z. B. 50 ÷ 2 = 25. Ist das Ergebnis eine Quadratzahl (4, 9, 16, 25 …), ziehst du die Wurzel exakt: √25 = 5.
- 3Schritt 3 von 4
Vereinfachen — perfekte Quadrate herausziehen
Keine glatte Wurzel? Suche quadratische Faktoren: √80 = √(16 · 5) = 4√5. Eine Wurzel wie √3 ist schon einfachst, weil 3 keine Quadratzahl enthält.
- 4Schritt 4 von 4
Nenner rationalisieren und kürzen
Bleibt eine Wurzel im Nenner, erweitere mit ihr: √2/√3 = √6/3. Kürze danach Zähler und Nenner, falls sie einen gemeinsamen Faktor haben: 4√5/8 = √5/2.
Übungsbeispiele mit ausführlichem Rechenweg
Typische Fehler — und wie du sie vermeidest
Radikanden subtrahiert statt geteilt
Wurzel im Nenner stehen gelassen
Perfekte Quadrate übersehen
Nach dem Rationalisieren nicht gekürzt
Negativen oder Null-Radikanden zugelassen
Üben mit Plan — drei kurze Tipps
Quadratzahlen auswendig können
Erst rechnen, dann Lösung anschauen
Bei jeder falschen Antwort: warum?
Häufige Fragen zum Üben
Begriffe in einem Satz
- Wurzel (Radikal)
- Die Quadratwurzel √a ist die nicht-negative Zahl, deren Quadrat a ergibt.
- Radikand
- Die Zahl unter dem Wurzelzeichen, z. B. die 12 in √12.
- Quotientenregel
- √a ÷ √b = √(a ÷ b), gültig für a ≥ 0 und b > 0.
- Rationalisieren
- Den Nenner wurzelfrei machen, indem man mit der Nennerwurzel erweitert.
- Perfektes Quadrat
- Eine Quadratzahl wie 4, 9, 16, 25, deren Wurzel eine ganze Zahl ist.
- Irrationale Zahl
- Eine Zahl wie √3, die sich nicht als Bruch zweier ganzer Zahlen schreiben lässt.
- Bossfrage
- Die letzte und schwierigste Aufgabe eines Übungssets, die mehrere Techniken kombiniert.